Перейти к содержанию

Ассамиты

52

Потомки Хакима, которых остальные Сородичи называют Ассамитами, — это бесшумные клинки во тьме, кровожадные ассасины, солдаты войны теней, орден наёмных убийц на службе у бессмертных владык. С точки зрения фракций Ассамиты — независимые специалисты, истинные наёмники, которые работают на того, кто готов заплатить им кровью, будь то Принц, Приск или рядовой Сородич. К моменту, когда жертва понимает, что по её следу идёт ассамит, она обычно уже не успевает ничего предпринять. Естественно, Ассамиты пользуются неоднозначной репутацией: Сородичи нередко скрывают свой страх перед ними за маской презрения.

На самом деле Ассамиты — отнюдь не простые головорезы и наёмные убийцы. Это сложноорганизованный и замкнутый клан, учение которого зиждется на трёх основополагающих принципах: мудрости, чародействе и диаблери. Конечно, большая часть ассамитов из числа тех, с кем приходится иметь дело другим Сородичам, — представители касты воинов, так что о клане в целом обычно судят именно по ним. Стоит отметить, что Ассамиты отнюдь не стремятся развеивать подобные заблуждения. Грубоватый и примитивный образ беспощадных убийц помогает вести дела и к тому же отлично маскирует истинную природу клана.

Давным-давно Ассамитов едва не погубило могучее проклятье, наложенное тауматургами клана Тремер по решению Внутреннего Круга Камарильи. Это проклятье было призвано обуздать неуёмную кровожадность Ассамитов, и теперь ни один из них не может испить крови другого Сородича без вреда для себя. Без диаблери единственным способом понизить своё поколение и приблизиться к священному престолу Хакима, прародителя клана (кто-то называет его вампиром второго поколения, кто-то судьёй, получившим Становление от одного из предтеч), остаётся древний и очень сложный ритуал, секреты которого ревностно оберегают учёные чародеи и алхимики Аламута. Если бы не проклятие Тремер, вряд ли что-то заставило бы Ассамитов отказаться от диаблери, который они активно практиковали в прошлом.

Прозвище: Ассасины.

Фракции: большая часть клана Ассамитов склоняется к идее независимости, предпочитая строго деловое сотрудничество с обеими фракциями без каких-либо политических предпочтений. Впрочем, говорят, что некоторые ассамиты всерьёз убеждены, что вступление в Камарилью или Шабаш укрепит позиции клана и сделает его сильнее.

Внешний вид: старшие ассамиты в основном являются уроженцами Ближнего Востока и Северной Африки, но среди более молодых представителей клана наблюдается куда большее этническое разнообразие. Когда это уместно, ассамиты предпочитают носить одежду, соответствующую их религиозным 53 и клановым обычаям. На публике же Ассасины предпочитают не выделяться из толпы и одеваются так, чтобы не привлекать к себе ненужного внимания. Кожа ассамитов с годами темнеет (в отличие от остальных вампиров, чья кожа, наоборот, становится бледнее) — самые старые вампиры этого клана похожи на статуи, вырезанные из чёрного дерева.

Убежища: если ассамиты действуют в составе оперативной ячейки, они, как правило, выбирают в качестве штаб-квартиры какое-нибудь отдельно стоящее строение, местоположение которого позволяет ассасинам использовать его как наблюдательный пункт. Эти убежища, как правило, удобны и хорошо оборудованы, обстановка при этом отличается практичностью, характерной для помещений, хозяева которых готовы в любой момент удариться в бега. У каждого члена такой ячейки обычно есть ещё и своё собственное тайное убежище — как правило, скромное, ничем не примечательное жильё, в котором можно залечь на дно и спокойно переждать, пока утихнет шум.

Биографии: тех, кто получает Становление клана Ассамитов, можно разделить на две основные категории. Провинциалы не выделяются из толпы и продолжают жить и действовать там, где получили Становление, в привычной для них среде. Космополиты, напротив, путешествуют по всему миру, а их знания и отточенные социальные навыки позволяют им без особого труда вливаться в любое окружение.

Создание персонажа: первичными характеристиками ассамитов обычно являются физические, вторичными — социальные, иногда наоборот (некоторые ассамиты, прежде чем наносить удар, предпочитают подобраться к жертве поближе). Первичными способностями чаще всего являются таланты или навыки, однако в руках мудреца и знания могут служить оружием. В биографии персонажа-ассамита вряд ли будет множество достойных упоминания фактов: вампиры этого клана чаще всего предпочитают концентрироваться на Дисциплинах. У Ассамитов есть собственный уникальный Путь Просветления, но следуют ему, как правило, лишь самые ярые приверженцы учения клана — остальным приходится прикладывать немало усилий, чтобы сохранять Человечность и добродетели на должном уровне.

Клановые Дисциплины: Стремительность, Сокрытие, Упокоение.

Изъян: из-за проклятия Тремер любой ассамит, выпивший кровь другого Сородича, получает одно неотвратимое тяжёлое повреждение за каждый выпитый пункт крови. Совершив диаблери, персонаж получает по одному неотвратимому губительному повреждению за каждый пункт значения воли жертвы; даже если диаблерист сумеет это пережить, он не получит от совершения диаблери никаких преимуществ, а его поколение не изменится. Кроме того, все ассамиты обязаны отдавать часть прибыли от выполненных контрактов своим сирам и старейшинам (как правило, около 10 %).

Организация: клан Ассамитов — замкнутая иерархическая структура, во главе которой стоит Горный Старец, который руководит всеми делами клана из крепости Аламут. Горный Старец обладает абсолютной властью — ассамиты относятся к нему со сложной смесью страха и почтения, а поступающие из Аламута приказы выполняют беспрекословно. Проявившие себя агенты и оперативные ячейки — так называемые фала́ки — нередко получают право действовать автономно и принимать решения самостоятельно, но и среди них почти не встречаются те, кого можно было бы отнести к числу отступников.

«Твоя кровь для меня — яд, но пролив её, я вознесусь к престолу Хакима».