Перейти к содержанию

Глава 4. Дисциплины

133

134

135

И ощутил я, как сила потекла по жилам моим, и познал я,
как стать быстрее молнии, как воззвать к мощи самой земли, как быть
несокрушимым, словно гранитный утёс.
И понял я, что отныне это часть меня, как когда-то было частью меня умение
дышать.
Книга земли Нод

Дисциплины — это сверхъестественные силы, которые Сородичи получают после Становления. Силы, которые отделяют Проклятых от смертных. Силы, которые помогают вампирам охотиться и сокрушать врагов. Именно благодаря Дисциплинам вампиры способны ломать кирпичные стены голыми руками, превращать злейших врагов в послушных рабов, воспламенять предметы силой мысли и превращаться в животных. Даже юный Сородич, едва начавший осваивать свои Дисциплины, уже способен выпутываться с их помощью из самых неприятных ситуаций, а уж победа над старейшиной, владеющим целым арсеналом всевозможных мистических даров, вообще может показаться почти невыполнимой задачей.

Происхождение Дисциплин — одна из неразгаданных загадок Сородичей. Никто не знает, что это: тень библейского правосудия, простёршегося над Каином и его проклятым потомством? Отголоски откровений об истинном устройстве этого безумного мира, поведанных ему когда-то Лилит, Матерью Чудовищ? Эволюционные приспособления, являющиеся неотделимой частью вампиризма как биологического состояния человеческого организма? Как бы то ни было, Сородичу, который хочет быть хозяином собственной нежизни, без изучения и совершенствования этих сверхъестественных способностей не обойтись. В конце концов, вампирское бессмертие — большая игра, и глупо отказываться от козырей, которые есть на руках у всех остальных участников Извечной Борьбы…

Как и другие параметры, Дисциплины измеряются в пунктах, где один пункт означает, что вампир делает лишь первые шаги в освоении этой Дисциплины, а шесть и более пунктов — это признак могущества, которое и не снилось большинству неонатов и даже анцилл. Каждый раз, получая новый пункт Дисциплины, персонаж получает доступ к силе соответствующего уровня, сохраняя при этом доступ к силам всех предыдущих уровней. Для вампиров младше Седьмого поколения максимально возможное значение любой Дисциплины (как и любого другого параметра — см. стр. 289) равно 5 пунктам.

Примечание: если в описании не сказано обратное, активация Дисциплины не требует траты пунктов крови или воли.

136