Что ты найдёшь в этой книге?¶
Эта книга разделена на несколько глав, посвящённых описанию и рассмотрению того или иного аспекта игры. Помните, однако, что в «Вампирах», как и во всех играх, в основе которых лежит система правил «Рассказчик», главным компонентом игры является ваше воображение. Не позволяйте тому, что написано в этой книге, ограничивать ваши творческие порывы.
Глава первая. Мир Тьмы. Эта глава описывает Сородичей и мир, в котором они живут и охотятся.
Глава вторая. Фракции и кланы. Эта глава описывает тринадцать великих кланов Сородичей и организации, в которые они объединены.
Глава третья. Персонажи и параметры. В этой главе вы найдёте пошаговую инструкцию по созданию собственного персонажа-вампира, а также описание всех его игровых параметров.
Глава четвёртая. Дисциплины. В этой главе описываются многочисленные сверхъестественные способности, которыми могут обладать вампиры.
Глава пятая. Правила. Эта глава описывает базовую механику определения исхода действий персонажа.
Глава шестая. Механики и драма. В этой главе описаны правила моделирования любых способов взаимодействия персонажей с игровым миром — от соблазнения смертных до кровопролитных сражений.
Глава седьмая. Мораль. Эта глава описывает правила Человечности и различные Пути Просветления, которым следуют вампиры, сознательно порвавшие с человеческой частью своей природы.
Глава восьмая. Повествование. Из этой главы рассказчик узнает о том, как создать интересную историю и включить в неё персонажей игроков.
Глава девятая. Иные. Эта глава описывает немногочисленных друзей Сородичей и их многочисленных врагов.
Глава десятая. Линии крови. В этой главе говорится о множестве малых линий крови и ответвлений великих кланов — как существующих поныне, так и давно сгинувших в водовороте времени.
Приложение. В этом разделе содержится множество разнообразных дополнительных материалов.
Источники вдохновения¶
Авторы книги «Вампиры: Маскарад» черпали вдохновение в классических произведениях жанра ужасов, и их собственное произведение за последние десятки лет успело повлиять на авторов множества посвящённых вампирам фильмов и книг. Конечно, современное медиа пространство изобилует произведениями вампирской тематики — от молодёжных сериалов до развлекательных телепередач, но ниже перечислены самые важные, на наш взгляд, поставщики вдохновения для игр по «Вампирам».
Существует огромное количество вдохновляющей литературы про вампиров. Вот перечень наиболее заметных произведений этого жанра: «Дракула» Брэма Стокера, «Интервью с вампиром», «Вампир Лестат» и «Царица проклятых» Энн Райс, «Потерянные души» Поппи З. Брайт, серия романов «Некроскоп» Брайана Ламли, «Голод» Уитли Стрибера и «Я — легенда» Ричарда Мэтисона. Кроме того, вампиры играют заметную роль в поэзии Байрона, Шелли и Бодлера, а мифы и легенды народов мира, веривших в существование вампиров, можно без труда отыскать в интернете.
Кинематограф также посвятил вампирам немало своих произведений, и первыми в нашем списке идут «дедушки» жанра: «Дракула» с Белой Лугоши и немой «Носферату» Фридриха Мурнау. Среди хороших (как минимум, забавных) их продолжателей можно вспомнить такие фильмы, как «Голод» Тони Скотта, «Почти полная тьма» Кэтрин Бигелоу, «Вамп» Ричарда Уэнка, «Пропащие ребята» Джоэла Шумахера, «Салемские вампиры» Тоуба Хупера, фильмы ужасов студии Hammer с Кристофером Ли и аниме из серии «D: Охотник на вампиров». «Дракула» Форда Копполы безупречно снят, хоть и не бесспорен с точки зрения сюжета. Что касается телевидения, то самым очевидным выбором можно назвать сериалы «Баффи — истребительница вампиров», «Ангел» и «Настоящая кровь».