Глава 7. Мораль¶
Обрати меня в пепел, если пожелаешь: я вынесу и это.
Рахиль Долиум, Откровения Тёмной Матери
Мораль — неотъемлемая часть «Вампиров». Фраза «Зверь я, иль Зверем стать мне суждено» — это своего рода девиз всей игры, который отражает конфликт, лежащий в её основе. Конфликт между нравственной надстройкой и чудовищной сутью персонажа. Проклятие вампиризма способно уничтожить в персонаже всё человеческое, и борьба за остатки Человечности является одной из ключевых тем игры. Даже те каиниты, что полностью отказываются от человеческой морали в пользу одного из Путей Просветления, на самом деле лишь переосмысляют её, принимая Человечность в удобной для себя форме. Вампир, лишённый всяких моральных установок, — это бездумный хищник и одержимый жаждой крови убийца, так что Человечность и Пути Просветления являются сокровенной и неотъемлемой особенностью любого персонажа «Вампиров». В отличие от большинства параметров значение Человечности / Путей оценивается по шкале от 1 до 10.