Горгульи¶
Клан Тремер создал линию крови Горгулий в 1167 году, и с тех пор Рабы стали привычной, хотя и достаточно малочисленной частью вампирского сообщества. Фактически Горгульи — далеко не последняя из причин, благодаря которым клан Тремер пережил первые столетия своего существования. Эти странные квази-Сородичи очень похожи на своих архитектурных тёзок — устрашающие, крылатые, покрытые каменной шкурой создания, существующие только затем, чтобы служить своим повелителям.
По крайней мере, так обстояли дела на протяжении нескольких веков. Относительно недавно многие Рабы сбросили свои чародейские цепи и присоединились к Камарилье на правах полноценной линии крови. Никто не знает, почему Горгульи выбрали фракцию, в которой состоят их бывшие хозяева. Одна из многочисленных гипотез гласит, что этот акт должен был стать звонкой пощёчиной Чернокнижникам, но большинство Сородичей полагает, что Горгульям чужд столь утончённый образ мыслей. Вероятнее всего, Истуканы просто решили, что Камарилья — это организация, где сумеют найти применение их талантам, но при этом не станут садиться им на шею (по крайней мере, открыто).
Горгульи созданы из Сородичей, и этот неприятный факт в приличном вампирском обществе предпочитают вежливо обходить стороной. Тремеры в своё время просто охотились на гангрелов, носферату и цимисхов, а затем проводили над ними ужасные кровавые ритуалы, главными компонентами в которых служили сердце, кожа и кровь пойманного вампира. Переливание зачарованной витэ чужого клана запускало процесс, результатом которого становилось появление жутко обезображенного чудовища — горгульи. Те, которых делали из носферату, были на редкость уродливы; те, что прежде были гангрелами, походили на диких зверей, а горгульи, получавшиеся из цимисхов, напоминали освежёванных людей, обильно украшенных рогами, шипами и костяными гребнями. Ни один Сородич из линии крови Горгулий при всём желании не сможет сойти за человека.
Тремерам ничего не остаётся, кроме как терпеть присутствие Горгулий в рядах Камарильи — если бы был способ снова сделать Рабов рабами, Чернокнижники бы, несомненно, им воспользовались. Пока же отношения между Горгульями и их бывшими хозяевами остаются крайне натянутыми. Мятеж Горгулий и их последующее вступление в Камарилью сильно затруднили участь тех горгулий, что остались рабами: тремеры ревностно следят за ними, выискивая малейшие признаки отступничества. Кроме того, тремеры не гнушаются использовать гипнотические чары, при помощи которых можно гарантировать, что рабы, которым всё-таки удастся восстать и освободиться, продолжат неосознанно действовать в интересах клана.
Прозвища: традиционно — Рабы, но за подобное обращение свободная горгулья вполне может проломить собеседнику череп. Другие общепринятые прозвища — Истуканы, Беглецы, Вольноотпущенники и Страшилы.
Фракции: Горгульи — сторонники Камарильи. Конечно, некоторые Рабы присоединяются и к Шабашу, но с точки зрения линии крови в целом подобное решение считается предосудительным.
Внешний вид: не все горгульи выглядят как каменные украшения средневековых крыш, но все они без исключения смотрятся поистине устрашающе. Некоторые из них покрыты пучками длинной клочковатой шерсти, кого-то выдаёт странная нечеловеческая походка и вывернутые в коленях ноги. Шкура большинства горгулий на вид и на ощупь напоминает камень. У всех горгулий есть крылья, которые становятся всё больше по мере того, как персонаж увеличивает показатель Дисциплины Полёта (см. стр. 497).
Убежища: горгульи-рабы спят там, где им укажет хозяин: в шкафах, подвалах, склепах, клетках и т. д.
Свободные горгульи предпочитают селиться в убежищах, расположенных как можно выше над уровнем земли — наибольшей популярностью пользуются часовые башни и заброшенные высотки. Порой Горгульи служат другим Сородичам в обмен на какое-нибудь излишне примитивное по меркам прочих вампиров убежище.
Биографии: Горгулий редко создают с оглядкой на «базовый материал». Ритуал Переделки мучителен и необратимо изменяет тело новорождённой горгульи, расщепляя кости, наращивая новые мышцы, формируя могучие крылья, превращая лицо в уродливую неузнаваемую маску. По завершении ритуала горгульи крайне редко сохраняют хоть какие-то воспоминания о своей прошлой вампирской или смертной жизни.
Создание персонажа: горгульи созданы быть рабами, а потому упор чаще делается на таланты и физические характеристики (реже — на какие-нибудь навыки вроде фехтования). Все персонажи-горгульи начинают игру с одним бесплатным пунктом Дисциплины Полёта. Привлекательность горгулий всегда равна нулю. Горгулья, созданная тремерами, всегда принадлежит к тому же поколению, что и вампир, из которого её создали.
Клановые Дисциплины: Висцератика, Мощь, Полёт, Стойкость.
Изъян: Рабы отвратительны на вид. Их уродство может быть по-своему уникальным, и одна горгулья вряд ли будет похожа на другую, но привлекательность персонажа-горгульи всегда будет равна нулю. Кроме того, Горгульи чрезвычайно восприимчивы к любым попыткам контролировать их разум. Если горгулья пытается сопротивляться такому воздействию, считайте, что показатель (или запас) воли этого персонажа на два пункта ниже, чем он есть на самом деле.
Организация: у горгулий чрезвычайно развито чувство общности. Они часто устраивают коллективные убежища. Иногда Горгульи составляют прошения в адрес Принца с просьбой освободить горгулий-рабов, но чаще всего они собираются вместе и просто разрывают незадачливых рабовладельцев на куски. Горгулья-одиночка, скорее всего, постарается создать свой собственный выводок.
«Хозяин. Зачем ты жжёшь её? Она хотела лишь ночь свободы… Да, хозяин.
Я повинуюсь».