Перейти к содержанию

Чародейство Ассамитов

С чисто функциональной точки зрения чародейские практики Ассамитов мало чем отличаются от Тауматургии Тремер. Однако философские различия между ними огромны. Тремер встраивают каждую имеющуюся у них крупицу мистических знаний в строгую систему герметической чародейской школы. Чародеи ассамитов, напротив, тысячелетиями меняли практическое воплощение в угоду новому содержанию, поэтому никакой структуры 510 в их чародейских практиках попросту нет. Современная сумма чародейских познаний Ассамитов состоит из широчайшего спектра всевозможных магических традиций — от экстатических ритуалов последователей Кали и Шивы до изощрённых манипуляций фен-шуй, нумерологии и элегантного символизма исламских алхимиков и астрономов.

С точки зрения правил Чародейство Ассамитов полностью идентично Тауматургии, описанной на страницах 209 – 240. Однако, несмотря на то, что работают они по схожим принципам (чародей использует мистическую энергию вампирской витэ, волевым усилием воплощая в духовную или материальную реальность свой сознательный замысел), Тауматургия Тремер и Чародейство Ассамитов — это совершенно разные, несовместимые друг с другом Дисциплины. Каждый конкретный ритуал, каждое конкретное заклинание тремеры всегда стремятся проводить одинаково, по строгому, единообразному шаблону. Чародей-ассамит, с другой стороны, вполне может проводить один и тот же ритуал хоть каждую ночь, и при этом повториться разве что случайно, да и то не раньше, чем через пару сотен лет.

Конечно, привычные к подобной гибкости адепты Чародейства Ассамитов испытывают немалые трудности, изучая практики более строгих чародейских традиций. Стоимость приобретения и развития нетрадиционных для Ассамитов путей кровавого чародейства увеличивается вдвое. При этом даже изученные таким образом пути и ритуалы будут оставаться для адепта Чародейства Ассамитов чуждыми и непривычными. Активация сил любого из нетрадиционных путей обходится на один пункт крови дороже обычного, время проведения ритуала увеличивается вдвое, а для достижения желаемого результата требуется на один успех больше, чем обычно.

Пробуждение Стали

Несмотря на то, что боевое искусство никогда не было основной заботой ассамитов-чародеев, им всегда полагалось уметь защитить себя и, если понадобится, оказать всемерную помощь воинам клана на поле боя. Путь Пробуждения Стали — это наследие древней эпохи, дар алхимиков, корпевших над тайнами кузнечного дела под руководством лучших мастеров Дамаска и Толедо. Этот путь фокусируется на символизме клинка как истинного продолжения тела искусного воина и включает в себя широчайший спектр воинских верований и традиций, связанных с холодным оружием — от мечей рыцарей-крестоносцев до крисов1 мастеров пенчак-силата2 и кукри3 непальских воинов-гуркхов. Мастера Пробуждения Стали используют силу своей витэ, чтобы воплощать эти верования в реальность, наделяя оружие сокрушительной силой, а вооружённых им воинов — непревзойдённым умением.

Необходимым условием для любого адепта этого пути является умение создавать холодное оружие или обращаться с ним. Иными словами, уровень Пробуждения Стали персонажа не может превышать показателя его ремесла или фехтования. Кроме того, адепт данного пути должен быть готов к его исключительно (может быть, даже излишне) узкой специализации. Силы Пробуждения Стали направлены 511 главным образом на взаимодействие с мечами и ножами, и в случае необходимости их эффекты можно распространить только на другие виды клинкового оружия, но в этом случае сложность всех проверок, связанных с активацией силы, увеличивается на один пункт.

• Исповедь клинка

Несмотря на то, что лишь немногим ассамитам доводилось беседовать с духом клинка, кузнецы и воины веками приписывали выкованному вручную оружию мистические свойства. Адепты Ясновидения знают, что неодушевлённые предметы могут хранить психические отпечатки различных событий, при которых им довелось присутствовать; Исповедь клинка, по сути, являет собой узкоспециализированную версию силы «Психометрия» (Ясновидение 3 — см. стр. 253). Некоторые чародеи утверждают, что после исповеди клинок увереннее лежит в руке, другие рассказывают о почти физическом ощущении древности, исходящем от по-настоящему старого оружия. В случае необходимости исповедь может длиться всего мгновение, но если время позволяет, чародеи предпочитают не спешить.

Правила: количество успехов определяет, какую информацию и в каком объёме получит персонаж (чем больше успехов, тем более глубокими и подробными будут сведения). Информация, которую может сообщить клинок, ограничена событиями его собственной истории и нынешним его состоянием. Получив более двух успехов, чародей может понизить сложность следующей проверки активации силы или проведения ритуала кровавого чародейства, целью которого будет это оружие.

•• Каменная хватка

Даже от лучшего меча в мире не будет толку, если он валяется на земле в пяти метрах от владельца. Эта сила укрепляет духовную связь между клинком и его хозяином, не позволяя воину лишиться оружия в самый ответственный момент. Клинок в каменной хватке не покинет руки воина, если воин сам того не пожелает.

Правила: каждый успех, полученный чародеем при активации этой силы, даёт ему один гарантированный успех при сопротивлении попыткам разоружения до конца сцены. Он не может выронить клинок случайно (это значит, что провал при проверке атаки чародея скорее причинит ему вред, чем лишит его оружия). Если чародей по той или иной причине всё же лишится своего оружия, он может вернуть его себе, повторно активировав эту силу (главное, чтобы это оружие находилось в зоне прямой видимости).

••• Рассечение стали

На этом уровне чародей обретает настолько тонкое понимание природы своего клинка, что получает возможность разить им броню, а не плоть своего врага, сокрушая с его помощью самые прочные кольчуги и латы и оставляя противников беззащитными перед следующим, роковым ударом. Конечно, в условиях современных ночей эта сила утратила изрядную часть своей практичности — сейчас редко встретишь того, кто идёт в бой в средневековых доспехах, — но её продолжают изучать как дань традиции и ради пользы при уничтожении всевозможных металлических преград.

Правила: после активации силы её эффект сохраняется на один ход за каждый полученный чародеем 512 успех. Пока эта сила активна, атака против цели, не облачённой в металлический доспех, наносит лишь половину своего обычного урона (округляйте в меньшую сторону). Если же цель облачена в любую металлическую броню, жертва вообще не получает повреждений и весь урон от атаки концентрируется на броне. Если атака оказывается успешной, проверку урона проходить не нужно. Вместо этого нужно взять по одному d10 за каждую единицу модификатора урона клинка (число, которое прибавляется к показателю силы персонажа при проверке урона) и пройти проверку против сложности 7. Каждый успех, полученный в результате этой проверки, снизит класс защиты брони на один пункт. Если класс защиты брони при этом упадёт до нуля, броня будет безнадёжно испорчена и придёт в полную негодность. «Лишние» успехи не оказывают никакого дополнительного эффекта.

С разрешения рассказчика эту силу можно использовать для того, чтобы уничтожать и другие неодушевлённые предметы (стены, двери, автомобили и т. п.) без особого вреда для самого оружия. С точки зрения этой силы Стойкость цели считается частью выносливости жертвы, а не её брони.

•••• Стальной щит

Многие мечники считают дуэль высшей формой испытания воинского искусства, поскольку оба участника поединка находятся в равных условиях — оба смотрят смерти прямо в лицо, и лишь умение сражаться определит, кто погибнет, а кто останется жить. Однако сторонники более практичного подхода к делу полагают, что в подобной ситуации глупо подпускать противника вплотную, не воспользовавшись преимуществом, которое обеспечивает дистанционное оружие, будь то лук, праща или пистолет. Конечно, Пробуждение Стали неспособно полностью нивелировать это преимущество, но адепт этого пути всегда может хотя бы попытаться защититься при помощи своего молниеносного клинка.

Правила: после активации силы её эффект сохраняется на один ход за каждый полученный чародеем успех. Пока сила активна, чародей может пытаться парировать оружием ближнего боя летящие в него снаряды. Каждая попытка парирования — это отдельное действие, и для того, чтобы его предпринять, персонаж должен видеть летящий в него снаряд (для того, чтобы увидеть пулю, необходима сила «Обострение чувств» (Ясновидение 1 — см. стр. 251). Само парирование — это проверка ловкости + фехтования, сложность которой зависит от типа снаряда. Сложность парирования метательного оружия равна 6; стрел, пущенных из лука или арбалета, — 7; пуль, выпущенных из огнестрельного оружия, — 9. Каждый успех, полученный в результате проверки парирования, отменяет один успех, полученный стрелком при проверке атаки.

Обратите внимание, что эта сила позволяет персонажу парировать только цельные твёрдые снаряды: от огня, молний или брызг крови стальной щит не поможет.

••••• Удар истины

Конечно, пацифист может найти клинку мирное применение, но истинный воин знает, что у меча только одно истинное предназначение — превратить врага в окровавленный труп. Удар истины превращает оружие чародея в воплощение этого предназначения — в платоновский идеал, как сказал бы знаток античной философии. Для идеального оружия любая цель является столь же идеализированной и упрощённой версией самой себя. Эффект столкновения двух идеалов, лишённых наносной сверхъестественной мишуры, как правило, разрушителен, причём как с философской, так и с чисто практической точки зрения.

Правила: после активации силы её эффект сохраняется на один ход за каждый полученный чародеем успех, если только чародей за это время не успеет провести успешную атаку. Оружие при этом наносит свой базовый урон без учёта силы персонажа и прочих сверхъестественных улучшений, но с учётом дополнительных успехов при проверке атаки и сверхъестественных улучшений, касающихся самого персонажа (вроде Дисциплин Мощи и Стремительности).

Преимущество Удара истины состоит в том, что против него не действует ни одно из сверхъестественных средств защиты жертвы, в том числе её Стойкость, поэтому жертва проходит проверку на прочность только за счёт своей выносливости (для некоторых жертв тяжёлые повреждения, нанесённые Ударом истины, могут стать неотвратимыми). Простая материальная броня защищает как обычно.


  1. Прим. пер.: индонезийский национальный кинжал с характерной волнистой формой клинка. 

  2. Прим. пер.: малайское боевое искусство. 

  3. Прим. пер.: непальский национальный нож с характерной изогнутой формой клинка.