Здоровье¶
Здоровье — это параметр, который определяет, в каком физическом состоянии пребывает ваш персонаж: в полном порядке или уже встретил свою Окончательную смерть. Здоровье персонажа, который получает повреждения, ухудшается, но его практически всегда можно восстановить. Показатель здоровья персонажа разбит на семь условных уровней здоровья, и каждый из этих уровней связан с модификатором, который уменьшает пул проверок любых действий персонажа. Так, пул легко раненного персонажа уменьшается на один d10, а если персонаж едва жив, его пул уменьшается уже на пять d10. Если модификатор уровня здоровья снижает пул проверки хотя бы до нуля, значит, персонаж вообще не способен предпринять задуманное действие. Впрочем, игрок всегда может потратить пункт воли, чтобы игнорировать модификатор здоровья на протяжении одного хода (см. стр. 286).
Если персонаж находится при смерти, единственные действия, которые ему доступны, — это лечение при помощи траты пунктов крови (если персонаж — вампир или гуль) и поглощение крови, отданной кем-то другим. Любой смертный, который находится при смерти, погибнет, если получит хотя бы одно любое повреждение. Если при смерти находится Сородич, он встретит Окончательную смерть, как только получит хотя бы одно губительное повреждение (см. стр. 305). Если вампир находится при смерти, когда его запас крови падает до нуля, вампир впадает в торпор.
Обратите внимание, что модификатор здоровья действует только на проверки действий. Он не учитывается при чисто рефлекторных проверках типа проверок на прочность, большинства добродетелей и проверок воли, целью которых является отмена заявленного персонажем действия. Иными словами, если серьёзно раненный персонаж получает очередное повреждение (например, тяжёлое), он может пройти проверку на прочность с полным значением параметра выносливости (и Дисциплины Стойкости, если она у него есть) безо всяких модификаторов здоровья. Модификатор здоровья, однако, действует при проверках урона от атак, зависящих от силы персонажа (например, от атак холодным оружием), но не действует при проверках урона от атак, значение которых не зависит от силы персонажа (например, от атак огнестрельным оружием). В целом последнее слово во всех спорных ситуациях остаётся за рассказчиком и его здравым смыслом.
