Перейти к содержанию

Тремер

74

Когда-то, во времена давно минувших ночей, Тремер были иными. Однажды они заключили некую сделку (составили заклинание, провели оккультный ритуал — детали разнятся от источника к источнику), в результате которой утратили свою изначальную природу и стали вампирами, которыми остаются и поныне. Кто-то утверждает, что они были мистиками, что украли Проклятие Каина у погружённого в торпор предтечи, кто-то считает их смертными алхимиками, что сумели извлечь эссенцию бессмертия из крови других Сородичей. Кощунство, предательство — тайна происхождения Тремер мрачной тенью окутывала клан на протяжении веков, вынуждая терпеть недоверие и подозрения со стороны других Сородичей. Вся история клана — это история войн, многовековых обид и вопросов, так и оставшихся без ответов. Нынешние Тремер — это организация Сородичей, посвятивших себя изучению искусства кровавой волшбы, Тауматургии. Эта сложная и многогранная Дисциплина является опорой, на которой зиждется вся структура клана, по сути, представляющая собой сеть тайных лож, называемых капеллами, в которых Тремер собираются вместе, чтобы проводить тауматургические ритуалы, делиться друг с другом тайнами оккультного искусства и, самое главное, постигать могущество крови, которая для них является не только пищей, но и источником мистической власти над окружающим миром.

Помимо собственно Тауматургии, Чернокнижники известны своей строгой клановой иерархией. Исторической родиной клана является Старый Свет — центральная штаб-квартира Тремер до сих пор находится в Вене, и каждый из членов клана так или иначе подчиняется исходящим оттуда распоряжениям. Несмотря на то, что Тремер является самым молодым из великих кланов (по крайней мере, в том смысле, который вкладывают в слово «молодой» бессмертные существа вроде вампиров), его члены искушены в превратностях Извечной Борьбы ничуть не хуже других Сородичей. В окружении коварных врагов и ненадёжных союзников Тремерам ничего не оставалось, кроме как выработать привычку полагаться исключительно на свои собственные силы. Многие, осознав, насколько значимое преимущество даёт Чернокнижникам многогранность Тауматургии и чёткая организационная структура как самого клана, так и отдельных его капелл, начинают воспринимать самодостаточность Тремер как угрозу и предпринимают тайные и явные шаги, направленные на её ликвидацию.

Прозвище: Чернокнижники.

Фракции: Тремеры считают себя одним из столпов Камарильи. Ходят слухи, что когда-то давно они провели некий могущественный ритуал, погубивший всех Чернокнижников, отказавшихся присягнуть Башне Слоновой Кости (и, соответственно, занять подобающее место в пирамиде клана).

Внешний вид: можно сказать, что у тремеров два лица — публичное, строго-официальное, и оккультное, ритуально-торжественное. На публике или во время открытых мероприятий в кругу Сородичей тремеры предпочитают носить классические, немного консервативные костюмы и платья приглушённых тонов, а проводя мистические ритуалы и закрытые встречи под сводами своих капелл, облачаются в украшенные оккультными символами мантии или накидки с креплениями и кармашками для хитрого инструментария и алхимических реагентов.

Убежища: многие тремеры довольствуются жилыми помещениями при капеллах, которые клан содержит во всех городах, отмеченных хоть сколько-нибудь внушительным присутствием Чернокнижников. 75 Конечно, среди Тремер встречаются и одиночки, которые устраивают свои собственные убежища, укомплектованные всем, что необходимо любому исследователю оккультных материй, — от алхимических лабораторий и залитых лунным светом обсерваторий до потайных темниц и прозекторских залов, где под действием экспериментальных стимулов корчатся и истекают кровью «подопытные субъекты».

Биографии: все потенциальные аколиты тремеров проходят сквозь сито тщательного и крайне придирчивого предварительного отбора. Будущие сиры прежде всего обращают внимание на тех, кто наделён сверхъестественным чутьём, стремится добиваться поставленных целей, умеет искать и находить ответы на самые каверзные вопросы и готов беспрекословно подчиняться непосредственному и вышестоящему руководству. Конечно, хорошим членом клана может стать не только «идеальный кандидат»; тот, кто наделён живым и независимым мышлением, имеет все шансы со временем возглавить собственную капеллу — или встретить рассвет под открытым небом, если его интересы вдруг не совпадут с интересами пирамиды.

Создание персонажа: первичными характеристиками персонажа-тремера в подавляющем большинстве случаев являются ментальные, а первичными способностями — знания. Многие тремеры обладают высокими показателями смелости и воли, а вот показатели совести или решимости, напротив, не слишком велики. Из всех фактов биографии предпочтение, как правило, отдаётся тем, что усиливают связь персонажа с его кланом: ментор, статус и подручные (которых опытный Чернокнижник способен создавать из самого негодного на первый взгляд материала).

Клановые Дисциплины: Ясновидение, Доминирование, Тауматургия.

Изъян: зависимость вампиров клана Тремер от крови выражена ярче, чем у других Сородичей. Для того чтобы стать вассалом уз крови третьей ступени, тремеру достаточно дважды испить витэ Сородича (а не трижды, как обычно). Испив витэ Сородича единожды, тремер сразу становится вассалом уз крови второй ступени (подробнее об узах крови рассказано на стр. 317). Старейшины клана прекрасно знают об этом и активно пользуются своим знанием — вскоре после Становления любой неонат обязательно проходит торжественный обряд посвящения, в ходе которого причащается кровью семи старейшин клана.

Организация: одна из характерных особенностей клана Тремер — его так называемая пирамида, строгая иерархия, благодаря которой Чернокнижники были и остаются, пожалуй, самой высокоорганизованной группой вампирского сообщества. Несмотря на многоуровневую структуру, обилие внутриполитических фракций и кругов посвящения, Тремер остаются единой, сплочённой организацией, причём не только снаружи, но и изнутри. Конечно, взаимоотношения между членами клана не лишены взаимной и совершенно оправданной паранойи, поскольку любой Чернокнижник, хоть одиночка, хоть аколит почтенной оккультной школы, ради блага клана с готовностью выроет яму любому из своих коллег.

«То, что мир не желает давать, владыка мира может взять сам».